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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:039 k8 }: p* q: B! f(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵

" w; l( m$ x7 r7 t好好好,大概就这样吧建议打钱
7 x" C3 V$ l3 K& L1 w
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 2 W+ k9 m8 l; q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
5 P4 v/ K( X1 c  x( F(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37, F; i: D& y5 P; z; |. \(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
( ^4 a  c( E. i+ f* x(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:565 W4 R# ]6 C( |2 G* k(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

3 x# N' Q+ J- s3 B4 D0 R3 P好的,下次改进一下
4 i  U5 [4 W) A4 R* u

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15' `5 i  b1 I' k# d) g0 R" H(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
! ~- B* s! p1 C$ P(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子9 c. a& b. {+ P8 P% R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
4 q3 L8 E# M8 ?好的,下次改进一下
; K' e* f4 D# x" f* ^(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少% W4 N$ a# N7 n2 J. z  _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:456 j+ [5 E7 U" U/ f4 M: j% Q6 A& g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
太专业看不懂,,,

9 k3 R1 C7 e+ Y# {) U这个还是要对算法有一定了解才能看懂
1 ^  z. m: V) O/ E
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论+ {' f8 b  @& U- A+ u& b9 G(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
; J# S1 Q1 r2 e7 o7 x6 N
* M. x3 W, |5 Y4 z% w7 F4 r有几点建议:4 ]5 W: j& O4 Q9 V# m* N( n(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
0 T* k$ y+ Y3 N8 F) l) Z7 R2 r2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价* k/ K. {3 I) a, Q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

' e4 Q1 }$ B2 b0 X4 G+ {8 i1 I如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
2 H9 I9 V1 x# K
" R& e" c! B  L. b( T0 `
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