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黑暗伴侣开发日志

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发表于 2026-10-21 15:32:15 手机版 | 显示全部楼层 |阅读模式

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黑暗伴侣开发日志:发布日期?

大家好,

抱歉这篇拖得有点久。我最近完全扑在工作上了。每次坐下来,我都会想:"好,该写博客了",紧接着又想:"算了,还是先把活干完,那个更重要。"等活干完,我已经累得写不动了。所以,抱歉让大家久等。

好的一面呢?我取得了不少进展。我跟你们说过我计划的三场战斗场景。第一场,也是三场里最小的一场,现在已经完全渲染完成了。我很满意。它最终的动画量比我原计划的多,但更多、更好,总是更好的。第一场战斗和第二场(中等规模那场)之间的整段剧情,我也已经全部做完了。如果找得到时间,我大概明天就开始做第二场中等规模的战斗。

我们快到了。第13章完成前剩下的工作,现在都很好掌控了,所以我想聊聊整体的发布计划。

如你们所知,我不给发布日期。我是单人开发者,几乎所有东西都是我自己做的,99%吧。游戏里唯一不是我做的,是NSFW动画。说实话,我不太享受给那些做动画,不像战斗场景和动作类内容那样乐趣十足。但我认识几个真心喜欢做这类工作、而且非常擅长的人,所以我付钱请他们来做。这也是你们的Patreon支持流向的地方之一。

因为其他一切都依赖我,发布计划很难做。我工作或生活里的任何变动都可能把一切打乱。不过目前,没有这种情况。

所以剩下的大致是这些:

中等规模的战斗场景,我接下来就做这个。

一个重大揭晓。这个我要做得有分量。

一个安静的NSFW场景。动画已经做好了,只差实装和写对话。

一个旅行场景,角色们会穿过世界上的某个区域。

本章的结尾。

两个简短的尾声场景。主角本章的故事收尾,然后我们两次切换视角,看看与此同时别处发生了什么。没错,会有悬念。你们懂我的。

那时间线上意味着什么呢?如果一切按计划走,我应该能在大约一个月内完成,因为我想在《GTA 6》发售前发布下一章。在《GTA 6》附近发布是有风险的,哪怕对我这样的小独立开发者来说也一样。除此之外,我自己也超级期待《GTA 6》,我不想有任何东西分散我开发的注意力。《GTA 6》绝对会分散我的注意力。所以我得赶在那之前做完。

如果《GTA 6》发售时我还没做完计划的所有内容,我会砍掉一些额外内容,提前发布。这就是目前的计划:本章在《GTA 6》之前发布。

我暗中期盼Rockstar再延期一次、好让我多一点点时间,这算不算很坏?

至于今天的图:你们要Noel,这就是Noel。希望你们喜欢!下一个是Blake,因为我在评论里也看到了这个请求。眼下在做的剧情内容这么多、又没什么我想剧透的,所以我想着就继续分享几张专门为你们做的图。它们不会出现在游戏里,就当是一点小额外福利。希望你们喜欢!保重,注意安全。


群里搬的,另外想求一些打赏,想升4级
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